Indiana Jones and the Infernal Machine

POMOĆ, UPUTSTVA I SAVETI

Ovo je uglavnom prevod najvažnijih delova zvaničnog Help fajla, uz neka dodatna uputstva, kao što je upravljanje vozilima. Ako se setite još nečega što mislite da treba dodati (nešto oko čega ste se namučili jer nigde ne piše kako se to izvodi) - javite mi.

KRETANJE

Hodanje/trčanje

strelice

Koristite STRELICE i druge tastere za kretanje da vodite Indija kroz zamke i oko prepreka. Koristite SHIFT za trčanje (ili hodanje, ako ste odabrali Default Run u Gameplay Options meniju). Indi može pretrčati preko ivice i pasti, tako da bi na opasnoj teritoriji trebalo da hoda.
Skok

Alt

Tri vrste skoka će pomoći Indiju da dospe do onih teško dostižnih mesta. (Pogledajte Skakanje za detaljna objašnjenja.)
Aktiviranje

Ctrl

Indi treba da rukuje raznim predmetima kao što su blaga, vrata i prekidači. Koristite taster CTRL da pokupite, upotrebite ili gurate i vučete predmete.
Bič

1

Indijev bič može biti korišćen na razne načine: kao oružje, konopac za penjanje ili ljuljanje, kao i za izbijanje oružja iz ruku neprijatelja. Bič možete tako|e koristiti da pokupite neke predmete i aktivirate neke prekidače. Držite Ctrl kada koristite bič za borbu sa neprijateljem.
Puzanje/ ronjenje

C

Ako pritisnete C kada je Indi na suvom, spustiće se na sve četiri i ostaće tako dok god ne pritisnete isti taster ponovo. Koristite strelice da bi puzali u željenom pravcu. Na ovaj način možete proći kroz niske otvore.

Na površini vode, Indi će zaroniti. Pod vodom, držite Alt i strelice za pravac da bi se kretali.

NAPOMENA: Kombinacije tastera za kontrolu možete menjati da bi Indijeve pokrete prilagodili svom stilu igranja u Control Options meniju.

 

KOMBINOVANI POKRETI

Gledanje Ins/NumPad 0 + strelice Korisno je kada hoćete da skočite sa ivice, ili da vidite da li se možda negde gore nalazi izlaz.
Kotrljanje End? + strelice Jedini način za prelaženje zamki koje se aktiviraju kada stanete na određeno mesto na podu. Možete se kotrljati u svim pravcima.
SKAKANJE - treba razlikovati skok uvis, skok iz mesta i skok iz zaleta.
uvis Alt Skok uvis se koristi da se dosegne nešto iznad Indija.
iz mesta Alt + strelica gore Skok iz mesta i iz zaleta se koriste za prelaženje određene razdaljine, naročito kada treba preskočiti pukotinu ili provaliju. Kada se treba popeti na neku višu platformu, na koju ne možete skočiti, stanite sasvim uz nju i pritisnite Alt.
iz zaleta (Shift) + strelica gore + Alt (Shift vam ne treba ako ste podesili Default Run.)

Indiana JonesI.Q. (Indi koeficijent)

Ovo je ocena za vašu veštinu u igranju igre. Najveći rezultat na kraju igre je 1000 I.Q. poena. Dobijate 150 poena samo za to što ste ukapirali kako da instalirate i startujete igru. Posle dobijate 40 poena za svaki nivo koji uspešno završite (16 nivoa, plus bonus nivo).

Takođe, možete sakupiti 10 blaga u svakom nivou, od kojih svako vredi jedan poen. (NAPOMENA: I.Q. vrednost blaga je različita od njihove monetarne vrednosti (u dolarima) u Trgovini.) Možete izgubiti I.Q. poene ako gledate znake ('Hints') ili igrate na lakšem nivou težine od maksimalnog.

Omogućujete znake i podešavate težinu igre u Gameplay Options meniju.

 

MAPA/ZNACI

Mapi nivoa se pristupa sa M tasterom i ona pokazuje sve oblasti prethodno istražene u nivou. Oblasti u žutoj boji su na istom nivou, one u plavoj su ispod, a u crvenoj iznad. Kada omogućite Znake (Hints), sledeća oblast koju Indi treba da istraži se pojavljuje kao X na mapi. Svaki znak koji upotrebite će oduzeti od vašeg I.Q. rezultata, sa ukupnim mogućim gubitkom od 10 poena po nivou.

 

TEŽINA

Težina utiče na to koliko je lako/teško ubiti neprijatelje i koliko vremena imate u izvesnim zagonetkama. Gubite do 20 poena po nivou igrajući na nivou lakšem od "Dr.Jones".

 

BLAGA

U svakom nivou je skriveno 10 blaga: zlatnih i srebrnih novčića, dragulja, i vrednih idola. Kada ih pokupite, blaga se u vašem inventaru pojavljuju u kovčegu s blagom. Pronalaženje tih blaga vam pomaže na dva načina: povećavaju vaš I.Q. (jedan poen po blagu), i vrede kao novac u Trgovini.

 

TRGOVINA

Trgovina se pojavljuje između nivoa i ima predmete na prodaju, uključujući municiju i predmete koji obnavljaju Indijevo zdravlje (energiju). Ima i tajnu mapu, koja, kada je kupite, omogućuje prilaz bonus nivou. Pošto je mapa vrlo skupa, a predmeti za obnavljanje energije i municija se mogu naći u nivoima i bez kupovine, bilo bi dobro da čuvate novac da bi kupili tajnu mapu.

 

PREDMETI ZA OBNAVLJANJE ENERGIJE

Trauma Kit ili Medical Kit (medicinski paket), i Medicinal Herbs (lekovito bilje) potpuno obnavljaju energiju, a First Aid (prva pomoć) i Medicinal Sprigs (lekoviti izdanak) delimično obnavljaju energiju. Poison Kit (protivotrov) zaustavlja gubitak energije posle otrovnog ujeda.

 

ORUŽJA

Pesnice (fists - taster 0): dobre su za nenaoružane protivnike. Indi zadaje žestok udarac.

Bi~ (whip - 1): osim što mu pomaže da pređe preko provalija, čuveni bič može biti upotrebljen za razoružavanje protivnika, ako je Dr. Džons dovoljno brz. Koristite ga i za rešavanje zagonetki i za penjanje.

Revolver (.45 revolver - 2): dobro oružje kratkog do srednjeg dometa. Neograničena municija.

9 mm automatski pištolj (9mm automatic pistol - 3): zasnovano na sovjetskom Tokarev TT-33 modelu, jednostavno ali efektno oružje iz II svetskog rata za oficire Crvene Armije.

Mauzer (machine pistol - 4): brzometni vojni automat baziran na čuvenom nemačkom Mauzeru M1912. Ovo je ručno oružje najvećeg dometa i najsmrtonosnije.

Puška (combat rifle - 5): puška dugog dometa bazirana na Simonovu SKS.

Mačeta (machete - 6): ovo je najsmrtonosnije oružje izbliza. Ne sasvim prijatno oružje, ali dobro za raščišćavanje prepreka. Jedino oružje koje radi pod vodom.

Mašinka (submachine gun - 7): brzometno oružje srednjeg do dugog dometa bazirano na PPSh-41.

Sačmara (pump action shotgun - 8): zasnovano na Brauning (Browning) modelu tog vremena, ovo oružje daje veliku snagu u kratkom dometu, ali je manje efektno na većoj razdaljini.

Ručna granata (hand grenade - G): Indi je može baciti, ali ako je na istom nivou mora da trči malo da bi izbegao oštećenje.

Torba-bomba (satchel charge - P): moćna tempirana bomba. Indi mora da je postavi, pa brzo pobegne. Eksplodira i kada neprijatelj stane na nju. Ne može se bacati.

Bazuka (bazooka - 9): moćni bacač raketa dugog dometa.

 

VOZILA

U ovoj igri Indi ima prilike da upravlja gumenim čamcem, džipom i rudarskim vagonom (kola). Kontrole su uglavnom iste - da bi se popeli u džip ili vagon, priđite mu sa strane i pritisnite CTRL; što se tiče čamca, priđite vodi i izaberite Raft u meniju. U svim vozilima koristite strelice za pravac, SHIFT za ubrzanje i strelicu dole za kočenje. Da bi izašli, pritisnite CTRL kada se vozilo potpuno zaustavi.

 

DELOVI PAKLENE MAŠINE

Urgonov deo - Indi ga može upotrebiti za razvaljivanje oslabljenih zidova.

Taklitov deo - čini Indija nevidljivim.

Azerimov deo - kada ga Indi koristi u blizini Nebeskih Dragulja, može da lebdi.

Nabov deo - daje energiju izvesnim mehanizmima vanzemaljskog porekla.

Alatka s One Strane - otvara membrane koje odvajaju Eterium od našeg sveta kada je Indi sa druge strane.

NAPOMENA: U igri izgleda postoji greška - taster koji odredite za aktiviranje Azerimovog dela će aktivirati Taklitov, i obrnuto; ili, ako ne menjate prvobitni raspored, taster A će prizvati Taklitov deo, a T Azerimov.

 

Indijana Džons protiv Lare Kroft

Ako ste već iskusni igrač neke od Tomb Raider igara, kao ja, možda će vam biti malo teže da se priviknete na kontrole u ovoj igri. Poređenja koja slede bi trebalo da vam pomognu da se snađete.

Generalno, Indi je mnogo sporiji i trapaviji od Lare, što otežava izvođenje mnogih pokreta, naročito kada treba biti brz. Takođe, nema mogućnost izvođenja mnogih Larinih pokreta, kao što su skokovi u stranu, salto unazad, prevrtanje, lastavica, stoj na rukama... Ipak, ima dosta mesta gde su kontrole lakše i zgodnije od onih u Tomb Raideru, npr. upravljanje vozilima, puzanje ili penjanje uz merdevine. Za detalje čitajte dalje.

Trčanje i hodanje: u ovoj igri možete podesiti da li hoćete da trčite sa SHIFT a hodate samo sa strelicom gore, ili obrnuto.

Penjanje na više platforme: Lara se penje pritiskom na taster za akciju (CTRL) - Indi sa tasterom za skakanje (ALT).

Penjanje uz merdevine: stanite pred njih i pritisnite ALT. Indi će se popeti na prvu prečagu. Dalje samo pritiskajte strelice za pravac - nema potrebe da stalno držite CTRL kao u Tomb Raideru.

Pomeranje u stranu kada visite držeći se za ivicu: slično kao kod merdevina, nema potrebe za stalnim držanjem CTRL tastera - uhvatite se sa ALT i dalje samo koristite strelice za pravac. Sa strelicom gore se penjete (ako može), a sa strelicom dole ili ALT puštate ivicu. Ako brzo opet pritisnete ALT, Indi će se uhvatiti za ivicu niže (ako je ima).

Puzanje: ne morate stalno držati taster za puzanje - pritisnite jednom da Indi klekne, drugi put da ustane.

Skok unazad: nema ga. Kada pritisnete strelicu dole, Indi će napraviti korak unazad, neće odskočiti kao Lara. Ako hoćete da odskoči, pritisnite ALT + strelicu dole.

Skokovi: skokova u stranu i nazad nema. Indi skače samo napred, i to ne baš daleko. Takođe, sa skokom iz mesta ne možete skočiti na platformu visine bloka, kao u Tomb Raideru, već se morate popeti. Dobra vest je da nema hvatanja za ivicu, tj. ne morate pritisnuti CTRL za vreme skoka da bi se uhvatili - Indi će to sam učiniti.

Prekidači: ne morate se postaviti u piksel tačno ispred da bi ih pritisnuli - možete čak stajati sa strane, ne licem prema prekidaču, i Indi će ga pritisnuti.

Vozila: upravljanje vozilima je mnogo lakše nego u Tomb Raideru (detaljnija objašnjenja su gore).

Divlje životinje: neke možete ubiti, kao zmije, škorpije, ribe, pauke i hijene. Druge, kao vukove, ptice i jaguare, ne možete. Možete ih samo oterati pucanjem.

[Indiana Jones and the Infernal Machine]


Copyright © 2000 - Nea - Dosije Lara Kroft: http://www.laracroft.co.yu/