NIVO 10: OLMEC VALLEY (Dolina Olmeka)
Okrenite se i prođite kroz
otvor levo, pa idite napred sve do rupe u zemlji. Spustite se
kroz nju, i idite do kraja prolaza. Isecite zelenilo mačetom i
ubijte zmiju koja vas čeka napolju. Tu je i jedan jaguar, koga ne možete ubiti. Jedini način da
se odbranite je da trčite sa revolverom u ruci i pucate s
vremena na vreme. Trčite niz rečicu do velikog kamenog prekidača na desnoj obali. On aktivira most gore,
ali čim se sklonite s njega most se rastavlja. Treba da nađete
nešto što će držati prekidač pritisnutim. Idite napred do
stene i dve palme blizu zida; desno od njih ćete naći otvor u
zidu sakriven zelenilom. Oslobodite prolaz i uđite. Idite
prolazom sve do stepeništa; popnite se uz stepenice i oslobodite
još jedan ulaz obrastao zelenilom. U prostoriji iza je velika
statua i jedan dosadan jaguar, tako
da ćete morati da trčite okolo i pucate da vas ne bi ujedao.
Odmah s vrata idite napred uz levi zid, i pronađite mesto gde je
zid drugačiji (između dve niske kose stene); razvalite ga
Urgonovim delom i uzmite idola - blago #1 iz udubljenja levo. Izađite iz sobice i idite uz
stepenice levo, sve do vrha. Popnite se do ivice desno, i bičem
se prebacite na glavu statue. Skočite niže, na ispružen dlan
statue, a sa njega se zaletite do ulaza preko. Idite desno, uz
stepenice, sve do šarenog bloka u zidu.
Gurajte ga dok ne propadnete kroz pod u tunel ispod. Idite uz
rampu (obratite pažnju na udubljenje levo) sve do prekidača. Stanite na njega i okrenite se, da bi
bili spremni za trk. Potrčite dole i skrenite desno u udubljenje
da vas ne bi pregazila monumentalna olmečka glava. Kada prođe, idite za njom niz rampu i skliznite
dole. Gurajte je dok je ne namestite na prekidač. Sada se
vratite prolazom do stepeništa (kroz otvor u zidu), ali ne idite
uz stepenice, već uz kosinu levo. Idite kroz malu, mračnu
prostoriju do trouglastih vrata i pređite preko mosta. Uđite u
sledeću prostoriju i idite do platforme popločane kamenjem.
Desni ugao je odsečen - spustite se dole tuda. Levo je blago #2; uzmite ga, okrenite se i idite do
drugog kraja. Izađite kroz vrata, siđite niže i uđite kroz
druga vrata, levo. Idite niz stepenice, ubijte 3 zmije i uskočite u bazen. Povucite prekidač da otvorite vrata, izađite iz bazena i
uđite. Unutra su još 2 zmije.
Izlaz je u udaljenom desnom uglu; levo od njega, iza stuba, je
šareni pokretni
blok u zidu. Gurajte ga
napred koliko možete (tri puta), pa se popnite na njega i idite
uz rampu do prekidača u podu. Na vrhu je još jedna monumentalna olmečka
glava. Stanite na prekidač,
okrenite se i potrčite nazad, pa sa bloka u trku skočite na
platformu napred. Glava će se otkotrljati ispod i zagraditi
prolaz kojim ste došli. Idite opet do prekidača - četiri
koraka dalje (uz rampu) je mesto u levom zidu na kojem ga možete
razvaliti. Upotrebite Urgonov deo, i prođite kroz otvor. Isecite
rastinje da oslobodite prolaz i izađite na otvoreno. Idite desno
i skliznite na malo ravno mesto dole. Okrenite se, spustite se
držeći se za ivicu, pustite pa se uhvatite niže (sa Alt).
Popnite se, idite iza olmečke glave
i gurnite je. Kada padne dole, idite za njom i gurnite je još
par puta dok je ne postavite na prekidač. Ako hoćete treće blago u ovom nivou, krenite
niz reku, i trčite sve do jezera (u kome je nekoliko opasnih riba). U
levoj obali je podvodni otvor u kome je blago #3. Uzmite ga pa krenite natrag uz reku.
Kod ulaza u stenama vas čekaju 3 vojnika. (Ako hoćete, možete ići sasvim uz reku do
vodopada, gde ima 5 vojnika, a
još 6
vojnika su gore na vrhu
vodopada, gde ste započeli ovaj nivo.) Idite opet kroz prolaz do
stepeništa; usput ćete sresti 2 vojnika. Idite levo, kroz malu pećinu, preko mosta i u
sledećoj prostoriji preskočite na platformu sa totemom. Tu je i
zmija koju treba ubiti. Idite dalje, sklonite
zelenilo, pa preko mosta. Prođite kroz pećinu i siđite do
ivice najniže platforme. Prebacite se preko bičem. Iza vas će
se pojaviti 4
vojnika - možete se vratiti
da ih sredite i uzmete njihovu municiju, ili da nastavite dalje. Držite se desnog zida i
spuštajte se dole. Preskočite iz zaleta preko, pa siđite do
dna prostorije. Ubijte zmiju i idite
desno, preko srušenog stuba i ispod platforme sa koje ste
došli, po blago
#4. Vratite se i popnite
se do najviše platforme, pa idite desno koliko možete. Onda
okrenite leđa ivici, spustite se i držeći ivicu pomerajte
desno. Popnite se i preskočite preko iz zaleta. Idite kroz
pećinu do vrata. Uđite u prostoriju sa bazenom i malim
vodopadom. Na suprotnom kraju prostorije su druga vrata i zmija, ali tamo ćete ići kasnije. Skočite u
bazen i prođite kroz otvor ispod vodopada. Izađite iz vode i
skačite po platformama do vrha - okrenite se, skočite iz mesta
i uhvatite se za ivicu, popnite se, opet se okrenite i tako
dalje. Na vrhu je prekidač -
pritisnite ga da isušite bazen i vratite se dole. Odmah desno od
otvora ispod vodopada je šareni pokretni blok. Povucite ga jednom, da bude ispored tog otvora.
Sada idite napred do monumentalne olmečke glave, i ugurajte je u otvor kojim je voda otekla
napolje (pazite da bude gurnuta do kraja). Vratite se do bloka,
popnite se uz useke u zidu gore, zatim levo i gore do vrha. Idite
desno, preskočite do prekidača i opet ga pritisnite. Voda će
izgurati kamenu glavu napolje i ona će pasti baš na prekidač koji će spojiti most gore. Skočite u
vodu i popnite se desno od vodopada. Ubijte onu zmiju, ako već niste, i idite kroz vrata.
Popnite se po usecima u zidu, idite levo i preko mosta. Dalje
ćete sresti još 2 zmije;
produžite sve do kamenom popločanog poda i uske provalije
između platformi. Siđite dole kod levog, odsečenog ugla i
spuštajte se po zelenim stepenastim platformama sve do dna. U
udubljenju ispod platforme je blago #5. Uzmite ga i popnite se gore. Preskočite procep
i nastavite do zaraslog prolaza; isecite rastinje i spustite se
na usku platformu odmah levo. Uberite lekovito bilje i popnite se natrag. Prebacite se preko
bičem, produžite do vrata i siđite dole. Ubijte zmiju i uđite kroz sledeća vrata. Siđite
dole, ubijte
3 zmije i idite pod
nastrešnicu desno (gde gori vatra u posudi na stolu). Iza stola
je blago
#6. Sada idite dalje do
stepenica levo, i popnite se do šarenih vrata. Otvorite ih prekidačem pored, uđite i pritisnite drugi prekidač. On otvara vrata gore, ali se ona posle
nekog vremena zatvaraju, tako da morate do požurite. Pošto je
Indi prilično trapav momak, bolje snimite poziciju pre nego što
pritisnete taj prekidač. Čim se prikaz vrata završi, trčite
pravo napred do nekakvog srušenog stuba levo od nastrešnice gde
ste našli blago. Popnite se na njega i iz trka skočite na
nastrešnicu. Trčite dalje i skočite na platformu kod ulaza,
skrenite malo na desno i popnite se na srušen stub. Skočite na
sledeći, sa njega na glavu neke statue, a sa nje se popnite
gore. Zatim skočite na jezik statue zmije, a sa njega na
platformu ispred vrata koja ste maločas otvorili. Uđite unutra
i idite desno, do glave velike statue.
Gurnite je i vratite se do vrata. Otvorite ih prekidačem, izađite i skočite na platformu levo.
Prođite između levog zida i šarenog zidića, i u sredini
zidića ćete naći udubljenje sa blagom #7. Siđite dole, otvorite vrata prekidačem i pređite preko srušene statue koja
sada služi kao most. Siđite niz stepenaste platforme do
provalije, pređite je uz pomoć biča i propuzite dalje.
Ustanite, dođite do oborenog stuba/grede i popnite se. Idite do
levog kraja, okrenite se levo i popnite se na sledeću gredu.
Okrenite se levo i skočite na sledeću. Okrenite se desno i
popnite se na veliku gredu koja ide od zida do zida. Idite do
njenog desnog kraja, okrenite se levo i skočite na nižu gredu.
Uzmite blago
#8 iz udubljenja desno,
siđite dole i opet se popnite do grede pre one velike; ovoga
puta se popnite na gredu levo. Sa nje skočite iz zaleta preko, i
popnite se kroz veliki otvor. Idite uz stepenište, pa desno.
Ubijte 2
zmije i idite do izlaza.
Skočite dole i, ako hoćete, obiđite čitav plato i
likvidirajte 2
zmije; ako nećete, odmah
idite napred do stepenastog dela piramide; uberite lekovito bilje i popnite se do vrha. Uzmite idola - blago #9 i spustićete se u piramidu, stojeći na
vrhu stuba u obliku zmije (praktično na njenoj glavi). Dole,
videćete dvoje velikih vrata sa slikom zmije. Sa obe strane i
jednih i drugih vrata su udubljenja sa posudama. Treba upaliti
vatru u njima da bi se vrata otvorila. Iza vrata prema kojima je
okrenuta glava na vrhu stuba na kome stojite je Kvecalkoatl, actečka leteća zmija (koja u ovoj
igri ne leti) - Čuvar Azerimovog dela paklene mašine. Iza
drugih vrata, koja su iza leđa stuba-zmije je prekidač koji podiže blok u prostoriji u kojoj je Kvecalkoatl. Zato prvo
upalite vatre sa obe strane tih vrata da ih otvorite, a onda
idite do drugih i upalite vatre da oslobodite Kvecalkoatla.
Čuvajte se njegove glave i repa, kao i zmija koja izbacuje iz
usta. Samo trčite okolo i izbegavajte ga, pošto ga ne možete
povrediti. Kada ga pustite, trčite do prekidača koji je bio iza drugih vrata, stanite na
njega pa otrčite do dna prostorije u kojoj je bio Kvecalkoatl,
popnite se preko bloka gore i
uzmite AZERIMOV
DEO. On vam daje
sposobnost lebdenja, ali samo ako ste u blizini, tačnije ispod, Nebeskih Dragulja. Nebeski Dragulji su one četiri
svetlucave plave stvarčice koje ste videli u glavnoj sobi. Uz
pomoć Nebeskih Dragulja i Azerimovog dela mašine ćete ubiti
Kvecalkoatla. Način je malo komplikovan: treba da
držite Azerimov deo u ruci i stanete na jednu od pločica na kojima je naslikan čovek sa krilima
leptira, što predstavlja Mardukov simbol, pritisnete i držite
Ctrl, strelicu gore i jednu od strelica za pravac - levo li
desno. Indi će se peti gore u spirali, tj. okrećući se oko
sebe. Kada stignete do vrha, pritisnite Alt da iskočite na
platformu. Koristite samo ona dva Nebeska dragulja koji su sa
leve i desne strane stuba-zmije (ne one iznad velikih vrata, jer
na gornjim platformama nema ništa). Ova dva će vas podići na
niže platforme; na krajevima obe platforme su drugačije ploče, zapravo liftovi. Približite im se, ali
ne stupajte na njih. Obratite pažnju na male pločice na
dijagonalama koje idu od ugla postolja statue u sredini sobe do
ugla prostorije; liče na rupice. Kada Kvecalkoatl bude na rupici
najbližoj liftu pored vas, stanite na njega i kako se spustite
dole, iz rupice će izaći šiljak i
probosti Kvecalkoatla. To treba ponoviti četiri ili pet puta da
bi ga ubili. Kada bude gotov, možete pobiti preostale zmije i odlebdeti do novog otvora iznad vrata
sa prekidačem.
[Prethodni nivo] | [Sledeći nivo] |
[Indiana Jones and the Infernal Machine] |
Copyright © 2000 - Nea - Dosije Lara Kroft: http://www.laracroft.co.yu/